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2ch早売り情報
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公式 パワプロ通信 http //www.konami.jp/pawa/index.php5 2013 公式HP http //www.konami.jp/products/touch_pp_2013/ app store https //itunes.apple.com/jp/app/pawafurupuro-ye-qiutouch2013/id619721445 google play https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.ppt2013 ~2012 ※一部機種が限定されるものも含みます 【サービス・販売終了】 パワフルプロ野球 TOUCH http //www.konami.jp/products/touch_pp/ パワフルプロ野球 TOUCH 公式ライセンス版2010 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2010/ パワフルプロ野球TOUCH公式ライセンス版2011 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2011/ パワフルプロ野球TOUCH 2012 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2012/ パワフルプロ野球 2013 WORLD BASEBALL CLASSIC http //www.konami.jp/products/pp_2013_wbc/ TOUCHシリーズ以外のスマートフォン対応作品 ※このwikiでは基本的に取り扱うことはありません 【現行アプリ・ソーシャルゲーム】 モバイル・パワフルプロ野球3D http //www.konami.jp/products/pawa_android_3d/ モバイル パワフルプロ野球MEGA http //www.konami.jp/products/sphone_wm_pawapuromegax/ モバイル パワフルプロ野球 http //www.konami.jp/products/sphone_wm_pawapuro/ パワプロホームラン競争 for GREE http //www.konami.jp/products/sns_gre_hrderby/ モバイル・パワフルプロ野球2013 for auスマートパス http //www.konami.jp/products/sphone_asp_pp_2013/ パワプロ サクサクセス http //www.konami.jp/products/sphone_asp_ssuc/ 【サービス・販売終了】 パワフルプロ野球~毎日がクライマックス~ http //www.konami.jp/products/sns_pawapuro/index.html 2chスレ 現行スレ 【パワプロ】パワフルプロ野球TOUCH Part3【2013-】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1382948908/ したらば http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47198/1369324309/ 過去スレ パワプロTOUCH2013 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1365951421/ パワプロTOUCH2013 Part2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1375622662/
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ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼 2ch・ゲーム製作技術板への投稿が規制されていて、開発本スレに書きたいことが書けないときは、このコメント欄に代理依頼内容を書いていただければ見た誰かが代理で投稿してくれるかも。 誰なのかはちゃんと名乗ってくださいね。出所の不明な書き込みは転載できません。 SourceForge.jpのフォーラムに投稿することでことたりる内容であれば、SourceForge.jpへの投稿で済ませてください。開発者は毎日SourceForge.jpをチェックしています。 2ch代理投稿依頼/過去ログ1 2ch代理投稿依頼/過去ログ2 blogと避難所にも書いたけど、私のプロバイダが規制されました~ -- りおりお (2010-06-22 00 58 50) 烈火さんが海岸の景観向上パーツをうpろだにあげられてます -- りおりお (2010-06-24 22 29 10) 本スレのあるゲ製作板にある「ゲーム製作技術板が過疎すぎる件」ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/l50にて、この板の連投規制・スレ立て規制の緩和について話しあわれています -- りおりお (2010-06-29 22 18 42) 鉄道経営系スレに、最近頻繁に更新情報載せたり、仕様議論したりしてるとき連投規制にたびたびかかって不自由してたので、規制緩和に賛成の意見を書いてくださると助かります。 -- りおりお (2010-06-29 22 19 41) ちなみにプロバイダ全体規制はいまだ続いています。とほー -- りおりお (2010-06-29 22 20 11) プロバイダの規制が数ヶ月つつくらしいので、その間議論すべきことがあるとフォーラムとしたらば避難所で行ないます。というか現在進行形でいろいろやってます。希望をアンケートとったりもしてます。本体開発に関わる部分でそういうのが気になる方はフォーラム・避難所のチェックをお願いします。これスレに転載よろしく。 -- りおりお (2010-07-11 07 49 03) あいかわらず白川郷の人のマニアックさはすごい。4方向描くとは。102~104は分かるが、105のモトネタがわからない。日本のフネだよね? -- りおりお (2010-07-18 02 01 21) 今後の機能追加について避難所で意見求めてますので、よろしく -- りおりお (2010-07-21 00 42 00) こちらにもご協力をおねがいします ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50598/1273218234/64 -- りおりお (2010-07-21 01 28 50) コンバータはUmezawaさんが作成してたツール群が完成したらなんとかって気もしなくもないな。セーブデータはC#というか.NET2.0標準のバイナリフォーマッタで書き出してるだけよん。逆に言えばFT独自に定めたフォーマットはない。 -- りおりお (2010-08-08 18 03 42) ハイテク?なのかなぁ??.NET2.0で標準装備されてる「シリアライズ」ってので、使ってる変数の値をぜーんぶまとめてファイルに書き出してくれるって機能使ってるだけなんだけど。たしかに初代FTのころの.NET1.1ではこの書き出しにSoapフォーマッタってのを使ってて、それが本体改造するとセーブデータに互換性なくなる原因になってたそうなのだけど。2.0のバイナリフォーマッタは本体改造しても元の変数にちゃんと戻してくれるようになったので互換性とりやすくなったのよね。 -- りおりお (2010-08-08 23 17 59) コンバーターを書くのであれば、1.セーブデータ直接読み書き 2.本体改造して中間ファイル入出力 3.プラグインで中間ファイル入出力 という選択肢のうち、3.は止めておいた方が無難です。何故かというと、内部データは基本的にprivateで宣言されていて、get/setメソッドも無かったりprivateだったりして、どうしても本体を修正する必要性が出てきてしまうからです。また、get/setメソッドで1つずつデータを取得していくと、物凄く重くなってしまうという問題もあります。個人的には本体改造が一番オススメです。 -- Umezawa (2010-08-09 06 51 20) うpろだ2のほうに怪しいプラグインバイナリの投稿が(笑) 詳細は避難所を嫁 -- りおりお (2010-08-14 00 45 53) β2.1.1.9出しました -- りおりお (2010-08-20 00 39 11) 本スレ 211,212、β2.2試して味噌。乗降の制御も、「設計」としては既に行われてるのですよ。ただそれを正しく動作する実装にできてなくて、メニューでダイヤ組むとバグるけどねw 実装ができればすぐにも実現できるレベルまで設計はできてる。 -- りおりお (2010-08-20 23 41 42) 「神田、三鷹規模の駅じゃ降りちゃって」<そーーなんだよねーー α2.2で、特急の客は長距離乗りたがるようにはしてあるのだが、停車駅の下車誘引のほうがより優先して働くようにしたら、始発の隣の駅に誘引の強い駅があると始発で乗った客がすぐ全員降りちゃった。だからといって誘引の優先順位を下げると、たとえば朝の学校最寄り駅などたくさんの下車があるはずの場面で下車がないってことが起きちゃってよろしくないのだ。 -- りおりお (2010-08-20 23 45 08) β2・α3系統の動作必要環境に、「Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)」を追記しました。 -- りおりお (2010-08-26 18 30 10) 「V2 Additional Plugin Set 20110606」には、フォルダへのショートカットしか入っていません。 -- 名無しさん (2011-06-26 21 48 48) ↑対応されたようですので、ご確認くださいませ -- りおりお (2011-07-05 23 16 34) プロパイダごと規制されました。f●ck。とりあえず以降のプラグインセットからはthumbs.db抹殺するのでご安心を -- モガミ (2011-08-06 01 26 09) 停車位置票のプラグインはどこにありますか? -- とんかつ (2012-03-29 23 58 36) ここには書けるかどうか -- 名無しさん (2012-10-13 22 26 06) [to533 モガミさん] ありがとうございます。柵に関しては他の人からの不具合報告がなければスルーで構いません。 -- 532 (2012-10-13 22 39 15) スレ 646 なぜN/Aになるのか分かりませんでした/classをあり得ない値に変えて読み込みエラーでないなら、何らかの形で読み込めてません/可能ならもう少し詳しい情報をお願いします -- 名無しさん (2014-07-11 19 22 29) 追 N/Aの意味がわかりました/たぶん定義が読み込めてないのでしょう/半端に読み込めているならどこかでエラーが出てるはずです/そのxmlがあれば追加調査します -- 名無しさん (2014-07-11 19 55 52) kkkkk -- rtgqq21762@yahoo.co.jp (2021-10-22 22 58 02) 名前 コメント
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2ch本スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 質問スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 晒しスレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 議論専用スレテンプレ 過去ログ クラブメンバー募集スレテンプレ 過去ログ 韓国スレッドテンプレ 過去ログ 台湾スレッドテンプレ 過去ログ 格付けスレ過去ログ ニュー速VIPテンプレ VIPでフリスクWIKI 過去ログ 2ch本スレ テンプレ ■最新情報 4th Anniversary 第二弾、第一弾 http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index2.asp http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index.asp ■前回完全リニューアル詳細情報 http //space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp http //space.joycity.jp/fs/event/fs_20110809_BN_update.html ■有料ポイント「SP」に関する重要なお知らせ http //fs.joycity.jp/nhn/news/news_detail.aspx?idx=656 JCG公式 http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式 http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fs.joycity.jp/ 公式ブログ http //blog.fs.joycity.jp/ 公式ツイッター #fs_jp http //twitter.com/JCG_FS □ゲーム起動時、エラーウィンドウが表示される件について http //fs.joycity.jp/news/news_detail.aspx?jump=top idx=736 ■前スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball【FreeStyle325】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1310634332/ ■関連スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball 質問スレッド12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1289866977/ フリスタ晒しスレ92 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313136769/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ ※コテで書き込む場合はキャラ名晒すのお勧め (できないなら名無しにしましょう) □スレを荒す邪魔な糞コテをJaneStyleを使って透明NGにしよう! 名前欄の ◆ORIENT.09. を選択して右クリック→NG処理→NGnameに追加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (新参がコテに反応してもスルー推奨です、あなたの書き込みが負の連鎖を生み出します) 次スレは 970を踏んだ人が早めに立てる。 立てる前にはスレ立て宣言、無理なら 980等適当に指名。 次スレ立たないうちに埋めるべからず。 Q.ハンゲのIDでログインできません A.ハンゲのIDがログインできるのはハンゲのHPからです Q.SPキャラって何?能力違うの? A.SPキャラ表 http //fs.joycity.jp/gameguide/database/specialcharacter/ キャラ能力表 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/98.html Q.観戦してる人がいたら試合もラグくなりますか? A.観戦は別サーバーで仕切られているのでラグの影響はありません。 Q.観戦でラグいやつがいたんんだけどラグ認定していいですか? A.観戦サーバーとの同期ズレの可能性があります。 観戦時にラグいからといって晒したりするのは絶対やめましょう。 Q.メンテナンスの時間は? A.フリスタの定期メンテナンスは毎週火曜日10 00~12 00。ハンゲームの定期メンテナンスは毎週水曜日5 00~11 00です。 ■解説・攻略サイト FS フリスタ Wiki(ラグ対策・経験値・能力値表・用語・過去ログ・関連スレ・コート・リンクまとめ有り) http //www29.atwiki.jp/fswiki/ フリスタ!STREETBASKETBALL Wiki @FSC http //wiki.freestyle-1.com/ Robot Honey -ロボットハニー-(初心者はここ見れ)(最新情報有り) http //robothoney.com/ Free Style Junkies(初心者はここ見れ)(オススメ!) http //freestylepoi.web.fc2.com/ FS合宿所 2nd http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html ふり☆すた ttp //freestyle.ikidane.com/ Free Style-1 LEAGUE http //www.freestyle-1.com/ フリスタ!を楽しもう http //hurisuta.iinaa.net/ 私立FS学園 教科書(初心者はここ見れ) http //blog.livedoor.jp/fs_love/ フリスタ!の まいるーむ (初心者さん専用!) http //cllowing.ame-zaiku.com/furisuta.html ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ- http //www.uploader.jp/home/fs1/ ↑現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。↓を使って下さい ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ2- http //ux.getuploader.com/freestyle2/ ■2ch部屋 誰だ俺の部屋 Pass ワクワク 誰だ俺の練習部屋 Pass ドキドキ ■動画・漫画 C様漫画 http //fscomics.ninja-x.jp/ ★よりラグのないFSをするために PCスペックを良くする。 →全くカクつかない環境なら問題ないだろう →無駄な常駐ソフトや不要ソフトは切っておけ! Ping値を確認 (以下はあくまで目安) [1]スタート→ファイル名を指定して実行 cmd 出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1 ※http //www.musen-lan.com/speed/の 左上にあるPING測定をより正確に行うため、cmdから実行するんです^^ [2]平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。 30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。 [3]最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。 [4]測定出来ないならセキュリティソフト切れ、ポート開けてみれ →悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。 ISP規制情報Wiki http //isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。 ★ポート開放 現在(2009/3/25以降)の仕様では必要ありません。 ポート開放=PING値改善ではありません。 未だに「仮想IP・・」が出る人は開けましょう。 →ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。 もしくは指定 TCP10001~10030(2009/4/14現在の仕様です) ★WikiにPCについ詳しく書かれています、参考にどうぞ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time= 9ms TTL=245 Ping statistics for 202.229.12.1 Packets Sent = 10,Received = 10, Lost = 0 (0% loss) Approximate round trip times in milli-seconds Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 対人オンラインゲームで無線LANは論外です。まずありえません。ネットは絶対に有線でつないで下さい。 アップデート第一弾操作仕様変更まとめ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/102.html http //space.joycity.jp/fs/html/fs4th_anniversary_20111101.html ● 突破ドリブルイベント追加 ドリブル終了後パス連続動作(ALL Position) →Aドリブル後即Sで即パスが出る ドリブル終了後、反対側でクロスオーバー後突破ドリブル(PG) →Aドリ終わりかけくらいに{A+ゴール反対方向キー}を押した後突破したい方向の左右キーを入力 (キーをいれなければ後ろにいくだけの計3パターン)直角三角形のような動きをする ランニングジャンプシュート(PG、SG、SF) →Aドリ中(早めに)DDを押すとフェーダジャンプシュートが出る 突破ツーステップ(ツーステップスキル所持キャラのみ) → ツーステップ(トスではない)使える状況で Aドリ中にツーステップの操作してると(ゴール下エリアはダメ) ゴール下かハーフライン側へ高速でドロップステップして回って入る動作になる ● ジャンプシュートフェイク以後アクション追加 ジャンプシュートフェイク以後ドリブルアクション(SF、PF) →パスもらって動いてない状態のフェイク中のみ任意のドリブルが可能 なお、バックドリブルやビハインドジャムを入れてなくても後左右に動ける ゴール下エリアでは発動しない 【公式に書いていないもの】 動けない状態からゴール方向キーDでフィンガーロールみたいなのがでる Aドリで何故か味方もこけるようになった 試合時間が終了した後でもシュートやリバウンドやスティールができなくなった 新UIではマウスホイールも使える 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 質問スレ テンプレ ■最新情報 完全リニューアル! http //space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp http //space.joycity.jp/fs/event/fs_20110809_BN_update.html ■前回リニューアル詳細情報 http //space.joycity.jp/fs/event/fs_plus_update_detail.html ■前回リニューアルについてのF Q http //space.joycity.jp/fs/html/fs_plus_faq.html ■有料ポイント「SP」に関する重要なお知らせ http //fs.joycity.jp/nhn/news/news_detail.aspx?idx=656 JCG公式 http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式 http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fs.joycity.jp/ 公式ブログ http //blog.fs.joycity.jp/ 公式ツイッター http //twitter.com/JCG_FS #fs_jpタグTL http //twitter.com/search/#fs_jp ■前スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball 質問スレッド12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1289866977/ ■関連スレ 【FS】フリスタ!SOUL【Freestyle326】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1314673747/ フリスタ晒しスレ92 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313136769/ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ 次スレは 980を踏んだ人が早めに立てる。 立てる前にはスレ立て宣言、無理なら 990等適当に指名。 次スレが立たないうちに埋めないで下さい。 http //janesoft.net/janestyle/ ■解説・攻略サイト FS フリスタ Wiki(ラグ対策・経験値・能力値表・過去ログ・関連スレ・コート・リンクまとめ有り) http //www29.atwiki.jp/fswiki/ フリスタ!STREETBASKETBALL Wiki @FSC http //wiki.freestyle-1.com/ Robot Honey -ロボットハニー-(初心者はここ見れ)(最新情報有り) http //robothoney.com/ Free Style Junkies(初心者はここ見れ)(オススメ!) http //freestylepoi.web.fc2.com/ FS合宿所 2nd http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html ふり☆すた http //freestyle.ikidane.com/ Free Style-1 LEAGUE http //www.freestyle-1.com/ フリスタ!を楽しもう http //hurisuta.iinaa.net/ 私立FS学園 教科書(初心者はここ見れ) http //blog.livedoor.jp/fs_love/ フリスタ!の まいるーむ (初心者さん専用!) http //cllowing.ame-zaiku.com/furisuta.html ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ- http //www.uploader.jp/home/fs1/ ↑現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。↓を使って下さい ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ2- http //ux.getuploader.com/freestyle2/ ■2ch部屋 誰だ俺の部屋 Pass ワクワク 誰だ俺の練習部屋 Pass ドキドキ ■動画・漫画 C様漫画 http //fscomics.ninja-x.jp/ ▼昔のバージョンのpubfstyle.exe を上書きすればエラーが起きても問題無く起動できたのでzipで固めて置いておきます PubFStyle.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/186103.zip ▼Windows7やIE9でPubFStyle.exeが終了されない問題 デスクトップで右クリック→ショートカット作成→taskkill /f /im PubFStyle.exe→名前は“taskkill 以外で“適当に。 PubFStyle.exe終了バッチ FSタスク終了.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/249884.zip パスはFS FS終了後にバッチ実行するとPubFStyle.exeが終了します。 11/08/23メンテナンスにて修正されました。 ▼「ゲームの起動中に問題が発生しました」の対処法 WindowsフォルダにFSGameUpdater.exe FSGameinfo.iniをぶち込む ファイルArchive.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263825 ▼PCスペック性能比較表 http //hardware-navi.com/cpu.php http //hardware-navi.com/gpu.php 【よくある質問】 Q. 服の能力ってレベル毎に違うの? A. Lv.1~7 [+5] . Lv.8~15 [+7] . Lv.16~30 [+7 +2] . Lv.31~45 [+9 +3] Q. ガチャの能力は? A. レア度やガチャの種類によって+の種類も数値も変わります . 大体はアイテムショップ売りの+1やサブ能力うPのほうが+5だったりします。 Q. スペシャルキャラクターって何? A. 通常キャラより初期能力が少し高かったり、変な萌えボイスついたキャラ . 能力の詳細は公式から . http //fs.joycity.jp/gameguide/database/specialcharacter/index.asp Q. ラグUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE A. コマンドプロトで ping -n 50 202.229.12.1 . 時折50付近のPingが出たときなど、Pingにバラつきがある場合は通信環境を見直すべき . 何も無かったらロード遅い人、メーター異常を絶対に避けて試合する。 Q. 何故かPing弾かれる A. ファイアウォールを切るか許可しましょう。 Q. ルーター使ってんだけどポート開放何番? A. 295 :名も無き求道者[sage]:2009/04/14(火) 08 47 53 ID ho58aqFr Re [フリスタ!]不具合の報告? 差出人 フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時 宛先 フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001~10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします Q. 大型アプデ後から何かカクつく A. 何かよくわからんうちに強制垂直同期搭載してますた。 . PCによってはfps落とさないとスペックが間に合っててもカクつく場合がある . ↓ RivaTuner v2.24 の中に入ってる D3DOverrider で、fpsを現在のリフレッシュレートと同じ数値にできる。 . http //downloads.guru3d.com/download.php?det=163 Q. コート書き換え BGM書き換えはどうするの? A. コートはwikiから好きな物をダウンロードし、上書きしたいコートと同じ名前にし、フォルダにぶち込む . BGMはバイナリで現在ロビーで使用されている曲を開き、ヘッダ部分をコピペし好きなMP3のヘッダにぶち込んで上書き . ビットレート下げれば最後まで曲を再生できます。 Q. 2ch過去ログを見たい A. http //unkar.jp/read/namidame.2ch.net/mmoqa/1226419341 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/101.html http //wiki.freestyle-1.com/?2%A4%C1%A4%E3%A4%F3%A5%B9%A5%EC ●ナイスパス効果 コールを受けてから一定時間はナイスパス効果を受ける 1.相手からブロックされにくくなる 2.シュート成功率の上昇 ブロックを回避する効果は、ポジション及びシュート種類によって違う(SFのミドルは効果が大きい) ディフェンス選手が密着することでナイスパス効果は消滅する マークが一定距離より離れていないとナイスパス効果は発動しない ●ドリブル速度 ドリブル中の選手の速度は、ランよりもドリブルステータスの影響を強く受ける ●ミドル、3Pのブロック(公式ソース) ミドル、3Pシュートのブロック有効距離はブロック値とジャンプ値の影響を受ける それぞれのステータスが高いほど遠くからブロックできる ●その他 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとナイスパス効果が得られない 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとシュート率が大幅に低下する 味方が正面にいる場合はシュート成功率が低下(日本まだ?) ボールを保持してないオフェンス選手の移動速度はディフェンス選手より若干速くなっている 完全にフリーな状態でのシュート率上昇量はポジションによって違う バックダウン及びドリームシェイク準備時に4秒後に前方向でスティールが可能になる(日本まだ?) ボール保持者の裏側からはスティールが成功しにくい スキル説明文より抜粋 ●チップイン、タップダンク 一般のリバウンドより判定が強いがシュートが外れてしまうことがある ●チップアウト 矢印を押せばチップアウトした球が自分の頭上に落ちるかフェイスアップやボックスアウトをしていない仲間の近くに落ちる。 リバウンドより判定が強く、成功率が高い ●ブロックキャッチ 一般のブロックより成功確率が落ちる。ブロッチ不可能なシュートをブロッチした場合には自動的にノーマルブロックに変る。 ●フック、ダブクラ、フェイダ 通常のシュートより成功率が落ちるが、ブロックタイミングをずらせられる ●シュートフェイク 守備手がブロッキング動作を取ればシューターは瞬間的にノーマークになる。 ポンプフェイクをすると一度ごとに成功率が下がる? ●スクリーン 発動してからちょっと後に効果が出るのでディフェンスの移動経路をあらかじめ予測して技術を使わなければならない Re [フリスタ!]不具合の報告? 差出人 フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時 宛先 フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001~10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20 41 39 ID dIOYDOsO 6 TCP MONITORとかで見ると キャラクター選択画面 host098.jcg.co.jp 10002 10001 ビギナーロビー host100.jcg.co.jp 10011 ミドルロビー host100.jcg.co.jp 10012 Lコミュニティロビー host100.jcg.co.jp 10013 セミプロロビー host100.jcg.co.jp 10017 プロフェッショナルロビー host100.jcg.co.jp 10018 クラブリスト閲覧時 host071.jcg.co.jp 80 その他未確認は公式FAQへ http //fs.joycity.jp/nhn/faq/index.asp 前提スキルの装備が必要なスキル 装備スキル⇒⇒⇒前提スキル フェイスアップ2⇒⇒⇒フェイスアップ フックアップパス⇒⇒⇒アリウープ誘導パス フェイクダイレクトパス⇒⇒⇒シュートフェイントパス&ランニングパス バックドリブル2⇒⇒⇒バックドリブル フェードアウェー(3P)⇒⇒⇒フェードアウェー ダブルクラッチ2⇒⇒⇒ドリームシェイク2 タップダンク⇒⇒⇒チップイン 名声スキル タップダンク強化1⇒⇒⇒タップダンク タップダンク強化2⇒⇒⇒タップダンク強化1 ランニングパス強化1⇒⇒⇒ランニングパス ランニングパス強化2⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ランニングパス強化3⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ドリームシェイク2強化⇒⇒⇒ドリームシェイク2 前提スキルの装備がないと発動しないフリースタイル ワンハンドタップダンク⇒⇒⇒タップダンク トリプルクラッチ⇒⇒⇒ダブルクラッチ 前提スキルの装備が必要ないスキル スクリーン2:装備必須スキルなし ドリームシェイク2:装備必須スキルなし ●コート対応表 FreeStyle\map_text.pakをメモ帳で開けば解る。 StageIndex StagePakNum StageName 1 1 リバーサイド 2 2 ビッグフロー 3 3 ファクトリーヤード 4 4 レールロード 5 5 サンセットビーチ 6 6 ウォーターボーイズ 7 10 ホワイトワールド 8 51 ホリデースタンド 9 14 ナイトハーバー 10 16 ベイサイド 11 7 ウェアハウス 12 45 パレス 13 51 14 52 15 54 16 56 17 100 ★よりラグのないFSをするために PCスペックを良くする。 →全くカクつかない環境なら問題ないだろう →無駄な常駐ソフトや不要ソフトは切っておけ! Ping値を確認 (以下はあくまで目安) [1]スタート→ファイル名を指定して実行 cmd 出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1 ※http //www.musen-lan.com/speed/の 左上にあるPING測定をより正確に行うため、cmdから実行するんです^^ [2]平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。 30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。 [3]最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。 [4]測定出来ないならセキュリティソフト切れ、ポート開けてみれ →悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。 ISP規制情報Wiki http //isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。 ★ポート開放 現在(2009/3/25以降)の仕様では必要ありません。 ポート開放=PING値改善ではありません。 未だに「仮想IP・・」が出る人は開けましょう。 →ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。 もしくは指定 TCP10001~10030(2009/4/14現在の仕様です) ★WikiにPCについ詳しく書かれています、参考にどうぞ PC最適化 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html ラグ・ワープ対策 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html 素敵な回線例 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time= 9ms TTL=245 Ping statistics for 202.229.12.1 Packets Sent = 10,Received = 10, Lost = 0 (0% loss) Approximate round trip times in milli-seconds Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 対人オンラインゲームに無線LANは論外です。まずありえません。できるだけ上位カテゴリの有線LANケーブルでつないで下さい。 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 晒しスレ テンプレ JCG公式:http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式:http //fs.hangame.co.jp/ ■通報・お問い合わせフォーム■ JCG版:http //fs.joycity.jp/support/inquiry/inquiry.aspx ハンゲ版:http //fs.hangame.co.jp/support.nhn?m=faq 前スレ:【クールにバスケ】フリスタ晒しスレPart97【FS】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1329628729/ 本スレ:フリスタ!SOUL StreetBasketball【FreeStyle330】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1331100045/ 質問スレ:【FS】フリスタ!SOUL StreetBasketball 質問スレ14 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/ 切断者晒しブログ:http //blog.livedoor.jp/fssarashi/?blog_id=2477190 次スレは 970が立てること。無理なら 980で。 晒し用テンプレ 【名前】 【性別】 【所属クラブ】 【ポジション】 【Lv】 【SS】 【キャラBOX】 【詳細】 ※SS キーボードの[PrintScreen]を押すだけで撮影完了です。Windows7でSSが真っ白になるバグは修正されました。 C \Program Files\FreeStyle\snapshotに撮ったSSがあります。それを右クリし編集を選び適度にモザイクなどをかけた後JPG形式で保存します。 http //ux.getuploader.com/freestyle2/ にアップロードし、そのファイルを表示したときのURLをここに貼れば完了です。 (例) ttp //www.uploader.jp/user/fs1/images/fs1_uljp00XXX.jpg ※http //www.uploader.jp/home/fs1/ は現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。 ※キャラBOX キャラBOXで一番上のフレームを右クリック→プロパティで表示されるアドレス(URL)をここに貼れば完了です。 (注)下側のフレームだとURLの末尾「 gameID=null」が抜けている場合があり。現在はアクセス数のみ閲覧可。 ※擁護 本人降臨による自演擁護が頻繁に行われています。 擁護に関してはスルーしましょう ラグで晒されてる人達はPCスペックやネット回線や配線環境改善して下さい PC最適化 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html ラグ・ワープ対策 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html ISP規制情報Wiki (P2P対する規制、帯域制限、転送量規制が比較的ゆるく低速ではないプロバイダ) http //isp.oshietekun.net/ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ ※コテで書き込む場合はキャラ名晒すのお勧め (できないなら名無しにしましょう) □スレを荒す邪魔な糞コテをJaneStyleを使って透明NGにしよう! 名前欄の 下等生物 を選択して右クリック→NG処理→NGnameに追加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (新参がコテに反応してもスルー推奨です、あなたの書き込みが負の連鎖を生み出します) ●ラグ持ち決定版 xアルスx PF 45 (マターリ連盟)、暴君リリィ PF 45 (ARMS) アプリコテ PF 45 (RainySky)、ビックシュン C 45 (PeCaStyle) 最強ちーまま SF 45 (PeCaStyle)、チ一シュン PG 45 (Ventrilo) ミストバーンSF=にどりーなPG=レッドXIII PF 45 (☆クネクネ☆) ジョンとサム PG 45 (ありぅーぷ)、oldemion PG 45 (Star☆Basket) みかふぃす PF 45=ヨシふぃす C 45 (RFC) 私がやりました 45 SF、w心w C 、PLANGELION PG 40 (ポチ) 歌舞伎girl PF、 黒胡麻シリーズ、ホシガミ C、ザンビエス3 WetherRepo C、 LovexPeace=武中サチ 45 PG、raviシリーズ 楽園シリーズ、残酷シリーズ、猿柿 45 SF、fack 45 SF strawberry 45 PF ●基地外決定版 emperorガースー SG 45、ユニクロシリーズ、oZUCCAo PF 45 MAGIC、あんみつ雛ミ 、n0nシリーズ、ぽぷお SF みかんorりんごシリーズ、ルナ様シリーズ、ミリアシリーズ ●ラグ持ち決定版 xアルスx PF 45 (マターリ連盟)、暴君リリィ PF 45=Cielshelly PF 45 (ARMS) アプリコテ PF 45 (RainySky)、ビックシュン C 45 (PeCaStyle) 最強ちーまま SF 45 (PeCaStyle)、チ一シュン PG 45 (Ventrilo) ミストバーンSF=にどりーなPG=レッドXIII PF 45 (☆クネクネ☆) ジョンとサム PG 45 (ありぅーぷ)、oldemion PG 45 (Star☆Basket) みかふぃす PF 45=ヨシふぃす C 45 (RFC) 私がやりました 45 SF、w心w C 、PLANGELION PG 40 (ポチ) 歌舞伎girl PF、 黒胡麻シリーズ、ホシガミ C、ザンビエス3 WetherRepo C、 LovexPeace=武中サチ=オビワンケノービXX、raviシリーズ 楽園シリーズ、残酷シリーズ、猿柿 45 SF、fack 45 SF strawderry 45 PF、ヤッチゃん PG、Exion PG、高橋亜矢乃 PF (恵み) せしもん6 PF 45 (常夏BABY)、xxZEROxxシリーズ、花子様 PF (相撲部2nd) pepparmint PF 45 (マターリ連盟) 基地外Numero、おふじーま、コンドルももえに注意 ●基地外決定版 emperorガースー=シノンさん PG 45、ユニクロシリーズ、oZUCCAo PF 45、2CHネラ PF MAGIC、あんみつ雛ミ 、n0nシリーズ、ぽぷお SF カスティニー代表ミカンorりんごシリーズ=HuangLingyin PF=phantomminds C=NewSensation C=ScarletKnight PG ルナ様シリーズ、ミリヤシリーズ=ジャグビィ(垢共有)、ooo青oooシリーズ、Lenシリーズ (ラッポォォイ) ジャグラーシリーズ=ジャグビィ(垢共有) 、oテラ凛子o C 45 (DisgraceЯ) ニムオ SF 45 (DisgraceЯ) ラグ餅同一キャラ 1/125 華奢な白桃 SF LaBelleTerre PF バァバッテイワナイデ C マッタリシテイッテ C ナミより胸アルモンネ PG グリングリンパリン PF 胡麻和ぇ子 SF 黒胡麻ぁん子 SF ごまうぉーよっ C ChaEnoMeLes PG アロエ大好き C 桃ッアメ SF Moisture C 地主チャン PG ワタシ唇プル子 PF ←New ●基地害にも値しない小物決定版 下等生物だよ PG 45 lLヵchan ミカPF lLィchan イチゴPF DeaconRock ディーコンPF ”Aqua” ジャックC 上記全て同一人物で晒しスレ住民 twitterというクラブのオーナー クラメンも晒しスレに書き込みしてる 今まで何人も粘着されてる 2chにDeaconRockという名前で降臨したこともある 何回もスレにあがっている真性のキチガイ こいつが組んでる固定に勝つと数日後ラグ持ち扱いで晒されます。 IDは違うかもしれんが確実に同一人物 ちなみにこいつと懇意にしてる奴、他にも多数いるが有名ドコロ Noji ディーコンC bmer卍bmer ノーマル女G C キャンディーズ C CHIMERA C 沢近 C 野菜セブン C Ez DO DANCE C 水ガラス C SF向いてない C RyoH C 夜の旋風 PF ブラックプッチ PF ゆずユズ PF NEMURO PF Etorange PF 裸皇 PF xcielx SF 楽園x SF シクハック SF Roll Casavet SF 犬神F SF なんばんカレー SF がふぃ PG wハイネww PG 冷凍みかん PG アイテマース PG SPICYチョコレート PG シンプルストーリー PG ワールドワイドにイキル PG マジモードのテン ○最上級避け推奨(FS始める前に必ず禁止リストに入れる事) 1.ぽぷお = ナンダッテーー = ぽぶお = ポチョムキン = アタシ綺麗 = やそう = そこだよそこ 駅裏留学生 = 駅中留学生 = 松本幸四郎 =ブロリバ(セミC)(暴言・私怨晒し・本人乙) ※警告:組むだけでも晒される事になります!【ぽぷお三原則厳守】 ○プラチナ殿堂入り (自演で消去する厳重注意人物) ①プニ子ちゃん=プニ子の兄貴=ぷにGAL彼氏=キラkiller=ぷにトーサン=ドゥどぅドゥ=キヨマンなの=qToTp 他プニ系多数 ←本人がよく消すので注意(ゴールデンエイジ!!!! ) ②堕天使ルシファーシリーズ、AngelGhost(ミカ)、DevilGhost(アウル)、FairyGhost(オフェリア) (黄色ラグ、暴言、私怨晒し) ③ゴリシリーズ ゴリミカ ゴリジーク ゴリオフェリア ゴリアウル(ラグ持ち、自演乙、降臨乙) ④KlNGSize HlGHSize (自分晒し、否定で売名行為→自作自演が壮絶バレバレ、頭の中はSMALLSize) ○殿堂入り (黒確定) 01.エグゾセ=クーハンデル=りえぽっ(ラグもち、加速の疑いもあり) 02.さやっちだ(等、さやっちシリーズ常時ラグもち) 03.みにーりんく=来年高校生(これを含む上記の2人は固定、ラグもち) 04.屈指のPF=HoTシリーズ(うざい) 05.ウレタン=黒ウーロン茶=はむはむ=ポテポテチ (うざい) 06.残酷シリーズ(うざい、常時ラグ) 07.さくらKISS = さくらキッス = キッスのG(常時ラグ持ち) 08.ONE4ALLのクラメン全員=$AMPLE (ラグ、暴言) 09.o眞鈴o=緑風の姫(本人が認める回線悪によるラグ,自演乙,キャラ名に姫) 10.哲(自演乙、ラグ、リアル厨) 11.咲ポナ=カミカミ玉子=ぽなんぽなん=昨夜狂気=敏k=さくや3 (自演乙,切断,リアル厨、ラグ、地雷) 12.8はち8(チムチャで喋れないバカSG様(暴言)、微ラグ、スレ常駐に付き自分の話題には即食付き降臨 13.ヨガファイア 他ヨガシリーズ 通称ヨガテレポート(ラグ持ち、自演擁護の連発&消去、降臨乙) 14.c印南c = 坊や哲 = 坊や哲2 = くろシャツ= どさ健 (逆晒しされて降臨、顔真っ赤っ赤、自称晒し職人) 15.6h6rh7 (人間のクズ) チーシュン (PG) = 最強ちーまま (SF)= ビックシュン (C) emperorガースー 8はち8 御神 bmer卍bmer pg 美緒16歳JK モノクマ(PF)=粉菓子製作所(C) ガチラグアーマー同一キャラ Talat PG LeaVel C Melanna SF プラァウル C Efeasr PF KimSpiDr PF oちさo SF Cecill SG Franiiy SG リザベン SF チーター同一キャラ AntiqueStripe PG AntiqueGingham SG BlaisePascal SF AntiqueDot PF DavidHilbert PF 屍霊 PF AntiquePaisley C AntipueTartan SF 白スパイダー MorganFreeman 妄想ホスト 196 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 03 49 36.60 ID WzkOpMKG0 [1/2] (PC) 決定版の別キャラまとめといたわ 自分のクラブに入り込んでないか確認した方がいいぞ http //blog.livedoor.jp/fssarashi2/ 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 議論専用スレ テンプレ FREESTYLEの議論スレです。 本スレや晒しスレでは迷惑になるのでマナーについての議論等はここで。 結論が出なくても議論には意義があると思うので煽りのみは不要。 ※本気で議論するならIDを出しトリップをつけること 過去ログ こちらへ クラブメンバー募集スレ テンプレ JCGが運営するオンラインバスケットゲーム 1月よりゲームとWebが連動した”クラブ機能”が実装されました 設立には25,000BPが必要です http //home.fsbb.jp/event/club_info_NHN.html ―主な仕様― ■クラブロビーで、クラブ同士の対戦が可能(20 00~23 00) ■試合結果は自動的に集計され、クラブランキングに反映 ■クラブページで、仲間同士のコミュニケーションや情報管理が可能 ■クラブマーク(初回登録のみ無料)・ユニフォームマーク(有料)で、個性を演出 その他、仕様の詳細は、下記のページをご覧ください 公式クラブ仕様のお知らせ http //home.fsbb.jp/event/club_info.html 公式クラブヘルプ http //club.fsbb.jp/help/clubhelp.asp 募集の際は、以下のテンプレを使用してください クラブ名【】 オーナー名【】 現在の加入人数【】 平均Lv 【】 募集ポジ 例 PG PF C 活動時間 例 平日20 00~23 00〆 土日20 00~1 00〆 活動方針 【】 クラブホームページURL http //club.fsbb.jp/○○○ ■関連スレ 【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle249 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1200667529/ [FS] フリスタ 質問スレッド8[FREESTYLE] http //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1195249781/ ▽ フリスタ!FreeStyle晒しスレ41【FS】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1200375194/ 【FS】韓国版FreeStyle【フリースタイル】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187866180/ FS FreeStyle 議論専用スレ2 (DAT落ち) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1142961833/ Q.クラブチームが作れません A.クラブロビーの開いている20 00~23 00の間は作れません Q. クラブマークが登録できません A. 24bitカラー以上でなければ登録できません 過去ログ 【FS】フリスタ!クラブメンバー募集スレ Part1 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201152434 韓国スレッド テンプレ 公式 http //fs.hangame.co.jp/presite/index.asp 韓国公式 http //www.jceports.com/intro.asp 紹介 http //www.4gamer.net/DataContents/game/1852.html ※共有垢の無断使用はやめましょう。必ず使用する旨を伝えましょう。 ※共有垢提供者さんに感謝しましょう。 過去ログ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/103.html#id_55c7dcc9 台湾スレッド テンプレ フリスタの運営移管に基づき それまでの避難場所として、また現フリスタが 重くて出来ないって人達はここで集まってPSを高めよう! 台湾公式 http //www.fsonline.com.tw/index.asp アカウント取得 http //www.wasabii.com.tw/CreateUser.aspx 台湾導入の流れ Step1.アカウント取得 1 *FreeStyleを開通遊戯する必要性あり Step2.クライアントダウンロード~インストール 遊戯主程式にて本体とパッチをDLしてインスコ *官方下載 が登録なしなのでDLが楽 Step3.パッチfileの書き換え 1.台湾のFSをインストールしているフォルダの中の Option.ini ファイルを開く。 2.Option.ini に書かれている内容を下のに書き換える(不安なら元の設定をメモ帳にでも残しておけばいいです。) [PATCH] FTPIP=patch.fsonline.com.tw FTPID=FsOnline FTPPW=FsPatchDownload FTPPATH=/PATCH HTTPIP=http //patch.fsonline.com.tw HTTPPATH=/TWN FTPMODE=0 PATCHMODE=0 [GAME] IP=203.73.22.71 PORT=10001 [LINK] HOMEPAGE=http //www.fsonline.com.tw/ NOTICE=http //www.fsonline.com.tw/01_Notice/NoticeGame.asp BLINGY=http //www.wasabii.com.tw/Deposit.aspx?srv=1 Step4.StartFreeStyleで起動する なんでもQ&A Q.台湾のFSは日本とどこが違う? A.本体は前verとほとんど差はないと考えてよい。 コートやアイテムが若干多い。アイテムは購入から日数制限あり。 ダイナソマンとか豚とか普通に売ってる(要課金) シュート確立はフリーの時の3Pの成功率が異常 リバの方向・タイミングが若干違う Q.スキルについてどうなっている? A.スキルについては前日本verと変化なし。 スキルはほぼBPなるほうで変えるのでスルパも2~3試合すると買える スリースタイルについてはダンクやフンワリモーション、3Pやドリブルに 若干日本にないモーションがある。 Q.TWのPSは? A.人数が多いため初心者も多い。そのため下手だからといって FSを楽しめないということがないためメジャーでもPSは日本に比べて劣っている。 Aドリでこかして3Pが主流のためルキではFがいらない子に メジャーではPF,SF,SG(PG)、C,SF,SG(PG)という組み合わせもあるが 基本はC(PF),G,Gが主流である。 Q.ラグについて A.ある。やはり海外ということなので日本FSよりラグは頻繁に起こる。 しかし、場合によってラグが少なかったり、感じない場合もあるがTWの方達のことを 考えると日本同士で行うのがベターであると考えられる。 Q.挨拶・マクロについて A.挨拶はしなくても良いがした方が蹴られにくい マクロはほとんど押さないor押しどころがおかしい人ばかり そのためマクロは頻繁に使用しない方がよいでしょう(蹴られる) 【簡易挨拶表】 98、hi はじめまして 89、謝謝 ありがとう 0.0 ブロをすかした時、キョトンとした心情を表した記 = = みたまんま /- - 頭を抱えている lag ラグいんだよジャップ!! +U ごめんなさい 恩恩 退室時、ありがとう Q.マナー、切断について ローマ字表記だと蹴られまくります。特にFが絶望的に 切断も多く、特に序盤に点を取りすぎると切断がおおいので 2.30すぎるまでは程々に抑えて接戦に持ち込みましょう 誰のプレイでもいいプレイにはNicePlay、シュート決めたらSorryのマクロ を押すことがTWでいきていく秘訣です 過去ログ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/103.html#id_48872918 格付けスレ 過去ログ 【FS】フリスタ!格付けスレ http //mimizun.com/log/2ch/net/1202172338/ ニュー速VIP 【フリスタ】VIPでバスケ フリースタイル!【FS】 テンプレ 新感覚インターネットスポーツ 【クールにバスケFREESTYLE】 http //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp passは みょぃこ で統一なんだぜ ★━━━━━━━━━━━━最重要事項━━━━━━━━━━━★ 1、楽しくフリスク 2、おつぱい、Zepaはキック推奨。 ※━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━━※ 1、新規には親切にしましょう。 2、地雷プレーは程ほどに。 3、暴言文句だめ絶対。 4、チーム戦力はバランスよく。レイプは皆のやる気を無くします。 5、コートはビックフロー推奨。(他はラグ多いかも) 6、古参は空気をよく読んで。 7、保守は積極的にorz 8、だが基本的に自由プレー 9、新規はFS合宿所を見ればいいと思います(下記url) VIPでフリスクWIKI http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ WIKIのリンク http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ 避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ FS合宿所 http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html Free Style Junkies http //freestylepoi.web.fc2.com/ 【フリスタ!STREET BASKETBALL】 http //fs.hangame.co.jp/ 【新規はこっちから】 http //home.fsbb.jp/main.jsp フリスタにクラブ機能実装したよ! コミュニケーション クラブに所属すると、ゲーム内ではそのクラブ専用のクラブ画面が使用できます。 また、Webページでは「クラブルーム」を持つことができ、クラブメンバー専用の掲示板などを利用し、メンバー同士のコミュニケーションを図ることができます クラブ対戦 クラブに所属すると、クラブロビーに参加できます。 クラブロビーでの対戦は、全てクラブ同士の試合となり、その成績により、クラブのランキングが決定されます。 クラブ対戦ロビーは、1日1回、20 00 ~ 23 00 の3時間オープンされます。 これ以外の時間には、クラブ対戦ロビーへの参加や、クラブ対戦はできませんのでご注意ください。 通常のルーキーリーグ、メジャーリーグでの試合は、クラブとしての成績にはカウントされません。 kwskは↓ http //home.fsbb.jp/event/club_info_NHN.html VIPのみんなでクラブNo.1を目指そうぜ! 新規、古参を問わず、うまい下手を問わずクラブ1を目指す気持ちがあれば大歓迎 基本はともかく楽しくプレイ! クラブ名 VIPdeFS 現在の順位10位 VIPでフリスクWIKI http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ 新感覚インターネットスポーツ 【クールにバスケFREESTYLE】 http //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp -FREESTYLEとは? 『クールにバスケ FREESTYLE』は、「若さ」と「自由」というキーワードと、 「HipHoop」というムーブメントを背景に持つ、 3on3形式のオンラインストリートバスケットゲームです。 ★━━━━━━━━━━━━最重要事項━━━━━━━━━━━★ 1. 楽しくフリスク!!!!!11 ※━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━━※ 1. 新規には親切にしましょう。 2. 地雷プレーは程ほどに。 3. 暴言文句だめ絶対。 4. チーム戦力はバランスよく。レイプは皆のやる気を無くします。 5. コートはビックフロー推奨。(他はラグ多いかも) 6. 古参は空気をよく読んで。 7. 保守は積極的にorz 8. ガチホモのセイ○ちがおまいらを待ってるぜ? 9. だが基本的に自由プレー 10.P5Bプレーは程々に フリースタイルのリンクttp //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp WIKIのリンクttp //baded.net/fswiki/ FS合宿所ttp //www.h5.dion.ne.jp/~ranker/top.html Free Style Junkiesttp //freestylepoi.web.fc2.com/ なす板避難所http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ 現行スレ 【FS】クールにバスケ フリースタイル!【3on3】 http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159117307/ 避難所 【FS】クールにバスケ フリースタイル!【3on3】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ 過去ログ VIPでバスケ フリースタイル!
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1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日: 悩み多き子羊の初心者たちがああでもないこうでもないと知恵熱を出したり上級者(もしくはBBS戦士)に教えを乞いたりするスレですスレ立ては 970テンプレサイトttp //www23.atwiki.jp/sc2-strategy/前スレ【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part41【GOLD以下】ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357546244/2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日: ■公式【公式サイト】ttp //www.starcraft2.com/【Battle.net】ttp //us.battle.net/sc2/en/【StarCraft II Starter Edition】ttps //us.battle.net/account/sc2/starter-edition/(制限付きの無料体験版)■日本語情報【SC2.JP】ttp //sc2.jp/【StarCraft2 Strategy wiki】ttp //www23.atwiki.jp/sc2-strategy/【StarcraftStrategyWiki】ttp //www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/89.html(Tips集)■日本語コミュニティ、大会運営サイト等【Starcraft 2 JP Community】ttp //starcraft2.jpcommunity.com/sc2/【ニコニコミュニティ StarCraftⅡ】 ttp //com.nicovideo.jp/community/co52936■Replayサイト【drop.sc】http //drop.sc/(自分のリプレイのアップ)【GosuGamers】ttp //www.gosugamers.net/starcraft2/replays/(プロのリプレイ)【Replays.Net】ttp //sc2.replays.net/(中国語サイト)■ツール【sc2gears】http //www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=124689 (リプレイの解析)【MMR Plugin】http //www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=334561(sc2gearsのplugin. 自分のMMR値とどのくらいで昇格できるか確認できる)■その他【TEAM LIQUID】ttp //www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)【liquipedia】ttp //wiki.teamliquid.net/starcraft2(ビルドオーダーなどのWiki)【sc2mapster】ttp //www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)【SC2 Ranks】ttp //sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤー)■カスタムマップ(ゲーム内のアーケードで検索) ・YABOT (ビルドオーダー練習) ・unit test (ユニットの調査)3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日: ■導入ガイド(日本語)ttp //www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html■FAQ(日本語)ttp //www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html■誤解しているラダーシステムのしくみFAQ(日本語)ttp //www.starcraft-star.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=47■関連スレ【SC2】StarCraft2 Part88http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348010263/【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/【SC2】StarCraft2実況スレ part29http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346842553/【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/【したらば掲示板】StarCraft2ttp //jbbs.livedoor.jp/game/51084/・SC2日本語化について過去に有志の方による日本語化パッチが存在しましたが、1.5.0以降パッチ作成ができないような仕様変更があったため現時点では現行バージョンを日本語化できるパッチは存在しません。ただし、SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。ストーリーを知るためには下のリンクなどでも知ることができます。【StarCraft 2 ストーリー翻訳】ttp //www23.atwiki.jp/starcraft2story/ (ネタバレ含む)4 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日: ※underGoldを活用しよう!※underGoldとは、このスレで作られた日本人のSC2プレイヤーが集うチャンネルです。同ランク帯の人と対戦することも出来れば、GOLD以上の方にご指導など行ってもらえます。ゲームで分からないことや、プレイに行き詰ることがあれば気軽にご活用ください!また、GOLD以上の方もご指導役や日本人プレイヤーとの交流の場として是非活用ください!underGoldチャンネルの入り方①StarCraft2を起動します。②ログインを行った後、TOP画面右側にあるchat channelsの検索欄に「under Gold」と入力します。③その後、Joinを押すことによって、チャンネルへ入ることが出来ます。┌────────┐│Chat Channels .│├────────┤│~~~~~~~ │├────────┤│~~~~~~~ │├────────┤│~~~~~~~ │├─────┬──┤│ .│Join.│←ここで「underGold」と入力し、Joinを押す└─────┴──┘┌────────┐│Featured Groups .│~~~~~~~~~~~人がいない時もあるかもしれませんが、その時はスレで声をかけると集まるかもしれません。また、不定期で集まり練習会なども行っていますので、是非ご参加ください! コメント 名前 コメント
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2度と今回のような事を起こさないように、しっかりと 【自】分たちで大学生活板を【治】めていきましょう。 自治は多くの人の目にとまるべきなので 常時age進行推奨で。 1- 10くらいまでテンプレ スレ保持数・ロシアン節穴・連投規制・犬931の変更は極めて困難なので後回し! まとめ http //www10.atwiki.jp/campusdainama/ 前スレ 【TATESUGI・名無し・看板】大学生活自治スレッド28【変更すっぞ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1211995065/ 避難所 大生板緊急自治スレ http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1210004439/ 5月20日、無事LRが改正されました。 リンク 設定変更系 ■ 板設定変更依頼スレッド10 (2ch運用情報板) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1191581955/ ■ 看板ロゴ・背景・名無し変更依頼スレッド 16 (2ch運用情報板) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1211040771/ 看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論★6 (2ch運用情報板) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1167865968/ ■ ローカルルール申請・変更スレッド12 (2ch運用情報板) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1193441755/ ローカルルール設定変更議論 ★ 8 (2ch運用情報板) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1206591311/ 削除系 campus:大学生活[スレッド削除](削除整理) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1166172419/ campus:大学生活[レス削除](削除整理) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1179034451/ 大学生活板削除議論 (削除議論) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1046209812/ campus:大学生活[重要削除](削除要請) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1201432510/ 騒動による設定変更の現状 [変更] スレタイ制限32→128 本文制限1024→2048 スレ保持数40→30→80 [そのまま] 強制ID 連投制限128秒 ロシアンfusianasan 名前欄 犬931 [廃止] 半角英数以外書き込み不可 1. 対象となる板のURL 大学生活@2ch掲示板 http //namidame.2ch.net/campus/ 2. 議論したスレッド http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1211346633/ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1211375797/ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1211463563/ 3. 変更理由 本来の名無し・板名への復帰 4. 変更内容 名無し変更 BBS_NONAME_NAME=名無し@大学生なら新ローカルルール守るよな ↓ BBS_NONAME_NAME=学生さんは名前がない 板名変更 BBS_TITLE=犬学生活@2ch掲示板 ↓ BBS_TITLE=大学生活@2ch掲示板 現在のタスクは3つ。 名無し・板名変更について→板名変更は終了 その他の板設定変更議論 新LRに則り、違反スレの削除申請 [END]
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チャイニーズ カフェ&バー だってー。なんか良さそ? http //members.jcom.home.ne.jp/kiesa.s/ 福岡市早良区西新5-1-24 ヴィンテージ山口1F TEL 092-846-0270 (営) PM 18:00~翌AM 3:00 FOOD アボカドと豆腐の冷奴 ¥450 タイ風春雨サラダ ¥650 半熟卵と海老のチリソース ¥750 ナシゴレン(インドネシア風焼飯) ¥850 イカとキムチ納豆のおこげのせ ¥750 SWEETS 杏仁アイスとマンゴープリン ¥350 かめゼリー ¥450 白玉ずんだのバニラアイス添え ¥450 中国茶 東方美人〈青茶〉 ¥850 玖瑰茶〈花茶〉 ¥850 仙桃茶〈黒茶〉 ¥850
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2chまとめブログのまとめ 2chまとめブログ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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2ちゃんねる / 2chギネスブック ■ いがらしゆみこさんと悪徳商法 最古スレ? 2000/01/14(金) 05 53~ ■ 五十嵐優美子の被害に遭った会社 真の最古スレ? 2000/01/14(金) 10 31~ 2009.2.3現在の保護ログ ■ 乃木大将 次最古スレ? 2000/03/29(水) 15 54~ ■ 1000に達するとものすごい勢いで直江状を書くスレ 02/04/09 05 37~ .
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ページ1へ ページ3へ 【dat】は、2chブラウザで見る人用。【html】は、ブラウザで見る人用。 ドッグフ-ド どれが良くてどれが悪い?6 03/08/23 http //hobby.2ch.net/dog/kako/1061/10616/1061618120 【html】 【dat】 ドッグフ-ド どれが良くてどれが悪い?7 03/10/12 http //hobby.2ch.net/dog/kako/1065/10659/1065916140 【html】 【dat】 ドッグフ-ド どれが良くてどれが悪い?8 03/12/13 http //hobby.2ch.net/dog/kako/1071/10713/1071318751 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 9 04/02/07 http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/dog/1076107109/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 10 04/03/29 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1080554216/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 11 04/06/12 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1087049932/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 12 04/08/05 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1091645805/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 13 04/09/15 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1095252058/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 14 04/10/14 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1097681246/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 15 04/11/15 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1100509769/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 16 04/12/20 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1103536561/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 17 05/02/06 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1107693149/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 18 05/03/12 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1110555989/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 19 05/04/16 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1113648713/ 【html】 【dat】 ドッグフ-ド について語るPART 2005/06/05 http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/dog/1117904605/ 【html】 【dat】